C’est l’apparent paradoxe : quoi de plus pertinent parfois qu’une forme interactive, une « histoire-qui-ne-peut-être sans-moi », pour évoquer des Histoires qui se déroulent sans moi ?
Catégorie : ♘ Histoire et historiographie
Une écriture vidéoludique de l’histoire ?
Où j’explique pourquoi je regarde les jeux vidéo d’histoire avec un regard historien, et pourquoi il m’arrive de parler « d’écriture vidéoludique ».