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ÉcrituresLudiques

Carnet de recherche de Julien Bazile


avril 9, 2020

C’est l’apparent paradoxe : quoi de plus pertinent parfois qu’une forme interactive, une « histoire-qui-ne-peut-être sans-moi », pour évoquer des Histoires qui se déroulent sans moi ?

L’Histoire qui ne pourrait être sans moi



janvier 8, 2020

Au moment de définir quel « type de jeu » j’avais l’intention de faire avec Medicarium, je n’ai pas réfléchi en termes de « genre » vidéoludique. J’ai plutôt focalisé mon intention sur l’expérience générale que je cherchais à créer. Comment on présenterait ce jeu en une phrase ou deux, en somme…

Jouer avec le papier (Medicarium, 2)



décembre 14, 2019

Où je commence à présenter les grandes lignes de mon projet de recherche-création.

Rechercher pour créer, créer pour rechercher (Medicarium, 1)



décembre 12, 2019

Où j’explique pourquoi je regarde les jeux vidéo d’histoire avec un regard historien, et pourquoi il m’arrive de parler « d’écriture vidéoludique ».

Une écriture vidéoludique de l’histoire ?



décembre 11, 2019

Où j’explique comment je me suis rendu ici, et ce que je compte y faire.

Commencer quelque part


© 2019-2020 Julien Bazile. Tous droits réservés

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